Salon du Masque

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Salon du Masque

Ein eleganter Abendsalon im Händlerviertel von Freeport zieht mit Gärten, Balkonen und möblierten Räumen, die unterschiedlich viel Privatsphäre bieten, die Elite der Stadt an. Gegründet von einer geheimnisvollen Gräfin aus einem fernen Land, öffnet er freitag-, samstag- und sonntagabends. Gäste zahlen 100 GM Eintritt und müssen jederzeit eine Maske tragen; abgesehen von diesen Regeln ist in diesem Haus beinahe alles erlaubt.

Spieler
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Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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