Salvation

1999 · Szenario / Abenteuer / Modul

Salvation

Die Spieler betreten den Abyss, um die Seele eines zu Unrecht eingesperrten Fremden zu befreien. Sie beginnen völlig mittellos und riskieren, ihre eigenen Seelen an einen Tanar’ri-Herrscher zu verlieren, falls sie getötet werden. Dieses Abenteuer über eine Runde spielt in einer lebendigen Stadt. Der Erfolg hängt davon ab, die Reise zu überstehen und die Rettung abzuschließen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.