Salvation

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Salvation

Im Spätsommer 1690 breitet sich der Tod im ganzen Land aus, und die Erinnerung an eine Jagd kann weitreichende Folgen haben. Die Spieler kämpfen um die letzten Glaubensmarker, die nötig sind, um die Rituale und Opfergaben zu bewahren.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.