Sand Trap

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Sand Trap

Ein einrundiges Living-Death-Kampagnenabenteuer für Helden mittlerer oder hoher Stufe, angesiedelt im Oktober 1898. In der thebanischen Nekropole werden Archäologen und Touristen angesichts der Entdeckung neuer Gräber von seltsamen Unfällen und dem Verschwinden von Personen heimgesucht, während jemand in ein Museum in Kairo einbricht, um dessen Sammlung zu erweitern, statt etwas zu stehlen. Für die Verwendung mit Masque of the Red Death konzipiert und am besten nach House of Sand gespielt, enthält das Szenario ein 42-seitiges Abenteuer, ausdruckbare Handouts für die Spieler und einen Kartenanhang.

Spieler
0
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d20)

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