
1994 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Sarista
Dieses Rollenspiel-Quellenbuch stellt die Sarista vor, eine farbenfrohe Kultur Talislantas, und beschreibt ihre Bräuche, Fertigkeiten, Ausrüstung und Magie. Es schildert die Landschaft und die Kreaturen ihrer Heimat Silvanus und enthält einen Beispielclan sowie bemerkenswerte NSCs für Abenteuer. Ein kurzes Szenario schickt die Gruppe los, um mögliche Tanasianische Aktivitäten in der Region zu untersuchen.
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Szenario / Abenteuer / ModulFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)
Über das Spiel
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Spiel Sarista mit Ludoya
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