Säulen der Macht

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Säulen der Macht

In Parduna durchläuft einer der Abenteurer eine plötzliche und verwirrende Verwandlung. Die Gruppe schließt sich einer Handelskarawane an, die zum Kalifat von Mokattam unterwegs ist, wo sich vielleicht ein Heilmittel finden lässt. Auf ihrer Reise geraten die Abenteurer in eine Verschwörung, die den Frieden der Wüste bedroht. Die Spieler untersuchen den Komplott, suchen nach einem Weg, die Verwandlung rückgängig zu machen, und müssen sich den Gefahren rund um die Karawane stellen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.