Savage Serenity

2006 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Savage Serenity

Diese Setting- und Regelkonvertierung verbindet das Serenity-Universum mit dem Rollenspielsystem Savage Worlds. Sie setzt voraus, dass man mit beiden Spielen vertraut ist, und behandelt das etablierte Settingmaterial als kanonisch. Nur für Kampagnen, in denen die Ereignisse des Films ignoriert werden, sind geringfügige Anpassungen nötig. Die Regeln umfassen Anpassungen und Anregungen aus mehreren Savage-Worlds-Ergänzungsbänden sowie verwandten Science-Fiction-Rollenspielen und bieten eine Anleitung für Abenteuer in diesem Setting.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.