Savage Suns

2010 · Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)

Savage Suns

Ein Pen-and-Paper-Rollenspiel in einer fernen Zukunft, in der sich Adelshäuser, religiöse Orden, Händlergilden und außerirdische Kulturen zwischen den Sternen um Einfluss streiten. Das Spiel überträgt dieses Setting auf das Savage-Worlds-System. Die Spieler erschaffen Charaktere und erleben Abenteuer rund um Erkundung, Politik, Handel, Konflikte und die übernatürlichen Elemente des Settings.

Komplexität
2 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.