Save Our Ship

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Save Our Ship

Ein Raumschiff, das vom Razz Casino ausgesandt wurde, um einen wohlhabenden und einflussreichen Politiker aus Roskilde abzuholen, ist verschwunden. Die Spieler untersuchen, ob das Verschwinden auf rivalisierende Casino-Interessen, politischen Widerstand oder einen Unfall zurückzuführen ist, und erleben dabei ein Abenteuer im Cascadia-Subsektor. Das Buch enthält neun vorgefertigte Charaktere, zahlreiche NSCs sowie Werte und Deckpläne für das Schiff der Rucker-Klasse, ein gängiges Gefährt für Gelegenheitsjobs. Das Abenteuer lässt sich an andere Traveller-Settings anpassen und ist für den Einsatz durch einen Spielleiter konzipiert.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Über das Spiel

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