Saving the Kits

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Saving the Kits

Ein kurzes Beispielabenteuer für das Warriors Adventure Game. Es führt in das Setting ein und gibt den Spielern die Möglichkeit, anhand eines kurzen Szenarios, bei dem es darum geht, gefährdete Junge zu retten, zu lernen, wie das Spiel gespielt wird. Aufgrund der kurzen Länge unterscheiden sich einige Aspekte des Spiels leicht von den Standardregeln.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)«Diceless» (verwendet keine Würfel oder andere Zufallselemente)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.