Scandal in Stringwater

2006 · Ressource für das Solospiel

Scandal in Stringwater

Die Charaktere erwachen angekettet in einer Gefängniszelle des Stringwater Humane Institute. Sie werden eines Verbrechens beschuldigt und warten auf ihren Prozess. Noch zwei Tage, bis das Verfahren beginnt: In dieser Zeit müssen sie über die Anklage nachdenken, die Umstände untersuchen und sich in ihrer Zelle auf die Verteidigung vorbereiten. Das Abenteuer ist für Charaktere der 4. Stufe oder niedriger ausgelegt; Magie steht nicht zur Verfügung.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.