Scepter Tower of Spellgard

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

Scepter Tower of Spellgard

In den Ruinen von Spellgard lockt Lady Saharel, die letzte Hüterin der verlorenen Geheimnisse von Netheril, verzweifelte Besucher mit Visionen der Zukunft an. Eine dunkle Präsenz in einem unversehrten Turm will sich die Macht der Prophezeiung aneignen und den Lauf der Zukunft verändern. Dieses Dungeons-&-Dragons-Abenteuer aus der Reihe „Living Forgotten Realms“ ist für Charaktere der Stufen 1–2 ausgelegt und dauert etwa 30–40 Stunden. Es ist der zweite Teil einer dreiteiligen Adaption und muss nach dem ersten Teil gespielt werden, ohne dass dazwischen andere Abenteuer stattfinden. Das veröffentlichte Abenteuer wird benötigt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.