
1997 · Szenario / Abenteuer / Modul
Schattenlichter
Ein deutsches Abenteuerbuch mit vier kurzen Szenarien, die in einer dystopischen Cyberpunk-Fantasy-Version von Deutschland und der Schweiz in den 2050er-Jahren spielen. In den Abenteuern geht es darum, ein scheinbar harmloses Buch zu untersuchen, das zu einer magischen Reise führt, eine Person in der Schweiz ausfindig zu machen, einen gefährlichen Kurierauftrag innerhalb von zwölf Stunden zu erledigen und Ärger rund um eine unerwünschte Feier zu bewältigen. Die Szenarien sind für die bestehenden Regeln und Quellenmaterialien des Settings gedacht, funktionieren aber auch ohne diese Referenzen.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)
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Spiel Schattenlichter mit Ludoya
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