School of Illusion

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

School of Illusion

Ein Fantasy-Rollenspiel-Ergänzungsband mit Schwerpunkt auf Illusionsmagie, der über 60 neue Zauber enthält, die in Disziplinen wie Unsichtbarkeit, Schrecken und echte Illusion unterteilt sind. Ein visueller Leitfaden zeigt an, welche Sinne von den einzelnen Zaubern beeinflusst werden. Das Buch enthält außerdem neun Prestigeklassen, die Grundklasse des hingebungsvollen Illusionisten sowie Dutzende magische und gewöhnliche Gegenstände, darunter spezielle Roben und Stäbe.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.