Schwarze Gürtel des Munchkintums

2003 · Kartenspiel

Schwarze Gürtel des Munchkintums

Ein schwarzer Karategürtel gewährt seinem Träger dauerhaft einen Bonus von +3 und darf in jedem Spiel verwendet werden. Jeder Spieler darf immer nur einen Gürtel tragen; er zählt als kleiner Gegenstand, hat keinen Wert und belegt keinen Ausrüstungsplatz. Geht der Gürtel durch Handeln, Diebstahl, Tod oder anderes Missgeschick verloren, kann er nicht wieder getragen werden, es sei denn, der Spieler wechselt sein Geschlecht. Ein gestohlener Gürtel wird seinem Besitzer nach Ende des Spiels zurückgegeben.

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