Schwerter und Giganten

2017 · Szenario / Abenteuer / Modul

Schwerter und Giganten

Diese Abenteuersammlung spielt in Tharun, einer mystischen Hohlwelt, die in neun Inselkönigreiche unterteilt ist und der heiligen Ordnung von acht Göttern untersteht. Die Spieler übernehmen die Rollen von Schwertmeistern, die sich göttlichen Prüfungen, politischen Intrigen, wilden Kreaturen und uralten Geheimnissen stellen. Die drei Abenteuer führen von der aus dem Gleichgewicht geratenen Insel Balmora über das von einem Kastensystem geprägte Land Dimvat und sein mystisches Heiligtum bis hin zu einer spannungsgeladenen Jagdexpedition auf der Dschungelinsel Japen, wo rivalisierende Gruppen einem Berggiganten gegenüberstehen. Der Band ist systemneutral und enthält drei farbige Karten. Er kann mit den Regeln aus Wege nach Tharun oder den aktuellen DSA-Regeln gespielt werden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.