Science Fiction

2016 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Science Fiction

Ein Quellenbuch zum Entwickeln von Science-Fiction-Geschichten und Tischrollenspiel-Abenteuern. Es hilft Autor*innen und Rollenspieler*innen dabei, Genre-Elemente auszuwählen, verschiedene Handlungstypen zu kombinieren, Anfänge, Mittelteil und Enden zu strukturieren und bestehende Geschichten zu zerlegen, um sie neu zu mischen und anders zu interpretieren. Kurze Beispiele aus der Belletristik veranschaulichen die Techniken.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.