Scoundrel

2011 · Kartenspiel

Scoundrel

Ein Solo-Roguelike, das mit einem modifizierten Standard-Kartendeck gespielt wird. Rote Joker, rote Bildkarten und rote Asse werden entfernt; die verbleibenden Pik und Kreuz dienen als Monster, Karo als Waffen und Herz als Heiltränke, jeweils mit numerischen Werten. Dungeonräume werden gebildet, indem Karten in Vierergruppen ausgelegt werden. Der Spieler löst in jedem Raum drei der vier Karten auf, während die vierte den nächsten Raum vorbereitet; Räume dürfen aufgeschoben werden, aber nicht zweimal hintereinander. Im Kampf nutzt man ausgerüstete Waffen, die eine Reihe von Monstern nur dann besiegen können, wenn jedes folgende Monster einen niedrigeren Wert hat als das vorherige, oder man kämpft mit bloßen Händen und verliert dabei Leben in Höhe des Monsterwerts. Tränke stellen Leben bis zum Maximum von 20 Punkten wieder her, wobei aufeinanderfolgende Tränke eine schwächere Wirkung haben. Der Durchlauf endet, wenn das Leben auf null fällt oder alle Räume geräumt sind.

Spieler
1
Komplexität
1,1 / 5
Solo-/SolitärspielRollenspiel

Über das Spiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
Erfasste Partien
1
Spieler
1
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