Scoundrel's Folly

1999 · Szenario / Abenteuer / Modul

Scoundrel's Folly

Dieses zweite Abenteuer der Erebus-Cross-Kampagne führt die Helden aus den verborgenen Gemächern von Eisens Adel auf die hohe See und zu einer Dschungelinsel, auf der Theahs Wohlhabende gefährliche Monster jagen. Während eine geheimnisvolle Gestalt versucht, die verborgenen Kräfte der Insel auszunutzen, muss die Gruppe seine Pläne aufdecken und vereiteln. Das Buch enthält ein vollständiges Abenteuer mit Beschreibungen und Spielwerten für die Schauplätze und wichtigen NSC sowie zusätzliche Informationen über die Gesellschaft der Entdecker und ihre Mitglieder.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfeln und Behalten (4k2 bedeutet 4 würfeln und 2 behalten)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.