Scouts and Spies

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Scouts and Spies

Dieses Zusatzmaterial führt sechs kriegsbezogene Charakter-Archetypen ein, die sich auf Aufklärung, Spionage, Infiltration und Sabotage konzentrieren. Zur Auswahl stehen ein Ermittler, der für die Infiltration des Schlachtfelds und Belagerungskriegsführung ausgebildet ist, ein Mesmerist, der anderen Geheimnisse aus dem Geist entlockt, ein Mönch, der für Attentate Stille und Unsichtbarkeit nutzt, und ein Vigilant, der mehrere Identitäten auf den gegnerischen Seiten eines Konflikts führt. Eine Hexe kann ihren Vertrauten aus der Ferne ausspionieren lassen, während ein zusätzlicher Stalker-Archetyp Schattenmanipulation zur Tarnung, Verteidigung und Flucht einsetzt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.