Scroll of the Monk

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Scroll of the Monk

Dieses Quellenbuch erkundet die Welt der Kampfkünste, eine Kriegerkultur, die sich über die gesamte Schöpfung erstreckt – von den Hinterhöfen Nexus’ und der Kaiserstadt bis nach Yu-Shan und in das Labyrinth. Es beleuchtet die Ehrenkodizes und Rivalitäten, die die Kampfkünstler prägen, sowie den Konflikt zwischen den zurückgekehrten Erhabenen der Sonne und den siderischen Meistern, die sie kontrollieren oder vernichten wollen. Es enthält mehr als 25 übernatürliche Kampfkünste – von terrestrischen Techniken bis hin zu rätselhaften siderischen Künsten –, außerdem Waffen der Kampfkünste und ihre Artefaktäquivalente.

Spieler
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Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

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