Scuttler's Cave

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Scuttler's Cave

Die Spieler begeben sich auf eine Seereise entlang der Küste und stoßen auf ein Geisterschiff, das ein mit Beute beladenes Piratenschiff verbirgt. Folgen sie den Piraten, führt sie der Weg zu einer versteckten Höhle voller Schätze und Gefahren. Dort muss sich die Gruppe den Freibeutern stellen, bevor sie als Haifutter endet.

Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.