Sea Monsters

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Sea Monsters

Dieses Pathfinder-Ergänzungsbuch stellt 13 mythische Seeungeheuer vor – von Meerhexen, Teufelsfischen und Selkies bis hin zu Seeschlangen, Drachenschildkröten, Kraken und Uhrwerk-Leviathanen. Jede Kreatur enthält einen vollständigen Werteblock, neue mythische Fähigkeiten und Herausforderungsgrade von 3 bis 22. Das Ergänzungsbuch enthält außerdem aquatische Talente und Fähigkeiten, mit denen du Unterwasserbegegnungen und -kreaturen um eine legendäre Note bereichern kannst. Zu den Monstern zählen sowohl feindselige Gefahren auf See als auch Wesen, die den Charakteren helfen können, wenn sie ihnen auf die richtige Weise begegnen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.