Sea of Mystery

1981 · Szenario / Abenteuer / Modul

Sea of Mystery

Die Spieler betreten eine gefährliche Fantasy-Welt rund um ein geheimnisvolles Meer, in der Küstenstädte mit gefährlichen Inseln, Wüsten und fernen Küsten verbunden sind. Geschichten erzählen von Hexen, Piraten, Sklavenhändlern, Plünderern, Vampiren, fleischfressenden Pflanzen und abgeschieden lebenden Amazonen. Im Mittelpunkt des Spiels steht der Aufbruch vom Hafen: Man nimmt ein Schiff und beginnt ein Abenteuer über das Meer der Geheimnisse.

Spieler
0
Komplexität
2 / 5
Ressource für das SolospielAttribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.