
Seasons
In der Feenstadt Solstice kämpfen vier adlige Höfe um die Macht, während alte Häuser der Stadt durch ihre Handwerke und Gewerbe dienen. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Masken, Agenten des Hauses der Masken, die Spionage, politische Intrigen und Verbrechen einsetzen, um die Interessen ihrer Auftraggeber voranzutreiben – und dabei stets einen höflichen Schein zu wahren. Das Spiel verwendet eine vereinfachte Version des Resistance-Systems. Die Spieler benötigen eine Sammlung sechsseitiger Würfel und Charakterbögen, um Figuren aus den vier Höfen und vier Häusern zu erschaffen und anschließend jede Sitzung als Aufführung zu gestalten. Das Setting liefert Hintergrundwissen über Solstice, seine Bewohner und die Veränderungen der Stadt im Laufe der Jahreszeiten, lässt den Gruppen aber zugleich Raum, die Details während des Spiels selbst zu entwickeln.
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