Second Chance

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Second Chance

Dieses Abenteuer spielt im Sommer 1690 und folgt Hexenjägern, die einen Agenten des Widersachers durch das Mittelmeer verfolgen, während er einen lange aufgeschobenen Racheplan vorantreibt. Für Charaktere der Stufen 1 oder 2 konzipiert.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.