Sector Zero

2009 · Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)

Sector Zero

Ein Savage-Worlds-Kampagnensetting, inspiriert von Science-Fiction-Popkultur. Es enthält fünf spielbare Völker, 18 Charakterkonzepte, 24 Sternensysteme und Hilfsmittel wie Charakteraufsteller, Schiffsvorlagen, eine Sternenkarte und einen Generator für zufällige Aliens. Die Spieler erkunden Systeme, erstellen Missionen und tragen Schiff-gegen-Schiff-Kämpfe durch koordinierte Aktionen der Crew aus.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.