Sectors Twenty-Two & Twenty-Three

2014 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Sectors Twenty-Two & Twenty-Three

Ein Setting-Supplement über die unerforschten Systeme jenseits des Kolonisierten Raums und des Nahen Raums. Es beschreibt Welten, die sechs Spezies gerade zu kolonisieren beginnen, mögliche künftige Kolonien und die Überreste längst untergegangener Zivilisationen. In den äußeren Systemen warten zudem weitere Entdeckungen darauf, erforscht zu werden.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.