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2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

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Dieses PDF versammelt die ersten vierundzwanzig Kolumnen von Robin D. Laws mit praktischen Tipps für Rollenspiel-Designer, Verlage, Spieler und Spielleiter. Die Themen reichen von Spieldesign, Recherche und Vorbereitung über die Leitung von Spielsitzungen und Improvisation bis hin zum Verhältnis zwischen Rollenspielen und anderen Medien. Die Sammlung enthält außerdem zwei interne Designdokumente zum GUMSHOE-System, in denen es um die Entwicklung von Hintergrundwelten und The Esoterrorists geht. Die Artikel verbinden Kommentare und Theorie mit benannten Techniken und direkt anwendbaren Ratschlägen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.