Self-Fulfilling Prophecy?

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Self-Fulfilling Prophecy?

Ein Abenteuer in der Unterwelt schickt vier Charaktere der 11. Stufe zu den Ruinen einer Drow-Stadt, wo sie nach einem mächtigen magischen Stab suchen sollen, der mit einer alten Prophezeiung verbunden ist. Eine Drow-Fraktion und eine Gruppe heiliger Abenteurer sind ebenfalls hinter dem Artefakt her, während Drinnen die Ruinen bewohnen. Die Charaktere untersuchen die Prophezeiung und navigieren durch den Konflikt der rivalisierenden Gruppen um den Stab und seinen gefährlichen Einfluss.

Komplexität
3 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.