Sengoku Diceless

2005 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Sengoku Diceless

Dieses Rollenspiel spielt im Japan des 16. Jahrhunderts, zur Zeit der Bürgerkriege, und lässt sich von der japanischen Geschichte, Mythologie, Samurai-Filmen und historischen Dramen inspirieren. Die Charaktere können Samurai, Ninja, shintoistische oder buddhistische Priester, Mystiker und andere Figuren der feudalen Gesellschaft verkörpern. Das spielfreie System nutzt Fähigkeiten, Aspekte, Kniffe und Spezialfertigkeiten, um Handlungen aufzulösen – darunter auch Kampfkünste und geheime Techniken. Die Regeln und der Hintergrund behandeln außerdem Magie, übernatürliche Kreaturen und das Leben im feudalen Japan.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.