Sepia Follies: Quite Contrary

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Sepia Follies: Quite Contrary

Ein Living-Greyhawk-Abenteuer für eine einzelne Spielsitzung in der Region Perrenland. Es ist für eine durchschnittliche Gruppenstufe von 6–10 ausgelegt und handelt von den Folgen, wenn man jemanden aus Schwierigkeiten rettet, die erwartete Dankbarkeit jedoch möglicherweise ausbleibt.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.