Sepulcher of the Wizard King

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Sepulcher of the Wizard King

Tief im Land des Alten liegt ein längst vergessenes Grab, versiegelt in einem Labyrinth. Mächtige Schutzzauber und schreckliche Wächter beschützen ein Fragment des mächtigsten Magiers, der je über Oerth gewandelt ist. Es könnte einen Weg bieten, die Ätherkreaturen zu besiegen, die Tenh heimsuchen. Dieses Abenteuer in zwei Runden ist für Charaktere mit einer durchschnittlichen Gruppenstufe von 6–12 ausgelegt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.