
2011 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)
Setting and Emergent Stories
Ein Rollenspiel, bei dem die Handlung nicht im Voraus geplant werden kann. Das Spiel entwickelt sich durch das Setting und die Entscheidungen am Tisch, statt einer vorgegebenen Abfolge von Ereignissen zu folgen.
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