Settling the Score

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Settling the Score

Die Spieler wägen die Konsequenzen guter und schlechter Taten ab, wobei das Ergebnis davon abhängt, wessen Perspektive betrachtet wird. Das Spiel erkundet, wie Handlungen je nach unterschiedlicher Interpretation belohnt oder bestraft werden können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.