
2004 · Szenario / Abenteuer / Modul
Seven Serpents
Ein Quellenbuch für Fantasy-Rollenspielkampagnen mit sieben Drachenverstecken und den Schlangenwesen, die darin hausen. Die Abenteuer reichen von der Beseitigung eines blauen Drachenwelpen in einem Dschinni-Palast und dem Bewahren des Friedens bei einem Treffen von Drachenführern bis zum Entschärfen von Fallen in einem Versteck an einer Klippe, dem Beistehen eines vampirischen Silberdrachen und der Konfrontation mit Drachen, die unter einem Fluss, in einem Bergbaucamp und in den Tiefen des Weltraums verborgen sind. Jeder Schauplatz bietet eigene Bewohner, Herausforderungen und Geheimnisse, die Abenteurer erkunden können.
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Spiel Seven Serpents mit Ludoya
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