
2018 · Szenario / Abenteuer / Modul
Seven Worlds Campaign Book
Dieses Kampagnenbuch vereint sieben zusammenhängende Module für eine realistische Science-Fiction-Rollenspielkampagne. Es begleitet die Charaktere vom Anfänger- bis zum Legendenrang und darüber hinaus und enthält Nebenhandlungen, Abenteuerideen, Nichtspielercharaktere und Schauplätze, mit denen sich die Kampagne erweitern lässt.
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)
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Spiel Seven Worlds Campaign Book mit Ludoya
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