Severed at the Root

2024 · Szenario / Abenteuer / Modul

Severed at the Root

Unter neuer Führung beginnt die Wildwood-Lodge eine Kampagne der Gewalt und zwingt die Spielercharaktere und ihre Verbündeten, eine Lodge im Exil zu gründen. Während sie Unterstützung anwerben, müssen sie ein mächtiges Relikt vor dem abtrünnigen Druiden Ghorus bewahren, die von der Wildwood-Lodge entdeckte Urmagie untersuchen und die Hilfe eines der gefährlichsten Bewohner des Verduranwaldes gewinnen – oder den Feind daran hindern, sie zu erlangen. Dieses Wildnisabenteuer ist für vier Charaktere der 8. Stufe konzipiert und setzt eine dreiteilige Kampagne über die Spannungen zwischen einer idyllischen Wildnis, einer hungrigen Nation und Urkräften jenseits der natürlichen Welt fort. Es enthält außerdem Details zu Manifestationen der Ebene des Holzes, zur Ökologie der gottgleichen Grünen Männer, neue magische Gegenstände und neue monströse Bedrohungen.

Spieler
0
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.