
1994 · Szenario / Abenteuer / Modul
Sfärernas musik
Im Spätherbst 1922 kommen die Spieler in einem großen Haus außerhalb von Boston zusammen, um eine neue Komposition eines renommierten Komponisten und Musikers zu proben. Das Szenario erstreckt sich über eine Woche voller Musik, geselliger Runden und reichlicher Mahlzeiten, während der kalte Wind draußen eine unheimliche Melodie auf den Telefonleitungen spielt. Die Spieler entwickeln ihre Charaktere und Beziehungen im Rollenspiel weiter, während sie die Aufführung des Werks vor der Bostoner Gesellschaft vorbereiten. Die Qualität des Rollenspiels ist das wichtigste Bewertungskriterium.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)
Über das Spiel
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Spiel Sfärernas musik mit Ludoya
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