Shackleton

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Shackleton

Eine Cyberpunk-Geschichte folgt einem einfachen Raub während des Karnevals in Rio, als die Ereignisse allmählich aus dem Ruder laufen. Der Text untersucht die Figuren und Situationen anhand möglicher Fate-RPG-Aspekte, Fragen und alternativer Interpretationen und liefert Material, um facettenreichere Charaktere, Konflikte und Geschichten für das Spiel am Tisch zu entwickeln.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.