Shadow Over Nordmaar

1988 · Ressource für das Solospiel

Shadow Over Nordmaar

Ein Solo-Fantasy-Abenteuer-Spielbuch in Nordmaar, in dem ein angeschlagener Amnesiekranker nach seiner Identität sucht, nachdem unbekannte Angreifer ihn zum Sterben zurückgelassen haben. Die Geschichte nutzt ein Rollenspielsystem mit zwei sechsseitigen Würfeln, Lebenspunkten, Fertigkeitspunkten und Erfahrungspunkten. Die Spieler treffen Entscheidungen, lösen Begegnungen und bestimmen den Verlauf der Quest durch 26 mögliche Enden – das Schicksal Nordmaars hängt von ihrem Ausgang ab.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.