Shadowforce Archer

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Shadowforce Archer

Ein modernes Spionage-Rollenspiel-Setting rund um eine jahrhundertelange Verschwörung, psychische Agenten, mystische Artefakte, außer Kontrolle geratene Technologie und schurkische Organisationen, die nach globaler Kontrolle streben. Die Spieler übernehmen die Rollen von Schattenagenten, die damit beauftragt sind, die Welt zu beschützen, während sie einer Bedrohung in den eigenen Reihen nachgehen. Das Setting beschreibt acht Agenturen, fünf feindliche Organisationen, historische Ereignisse mit einer alternativen Wendung sowie Abenteueraufhänger für fortlaufende Missionen. Neue Regeln behandeln körperliche Adepten, Gadgeteers, Telepathen, spezialisierte Spionagerollen, mystische Anrufungen, Relikte und chemische Aufrüstung.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.