
2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Shadowforce Archer
Ein modernes Spionage-Rollenspiel-Setting rund um eine jahrhundertelange Verschwörung, psychische Agenten, mystische Artefakte, außer Kontrolle geratene Technologie und schurkische Organisationen, die nach globaler Kontrolle streben. Die Spieler übernehmen die Rollen von Schattenagenten, die damit beauftragt sind, die Welt zu beschützen, während sie einer Bedrohung in den eigenen Reihen nachgehen. Das Setting beschreibt acht Agenturen, fünf feindliche Organisationen, historische Ereignisse mit einer alternativen Wendung sowie Abenteueraufhänger für fortlaufende Missionen. Neue Regeln behandeln körperliche Adepten, Gadgeteers, Telepathen, spezialisierte Spionagerollen, mystische Anrufungen, Relikte und chemische Aufrüstung.
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Spiel Shadowforce Archer mit Ludoya
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