Shadowrun Anarchy Prototype

2016 · Schnellstart- / Schnellspielregeln

Shadowrun Anarchy Prototype

In der Sechsten Welt treffen Cyberpunk-Technologie, Magie und Metamenschenkulturen in weitläufigen Städten aufeinander. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Shadowrunnern wie Hackern, Zauberwirkern, Straßensamurai und Fahrzeugspezialisten und erledigen Aufträge rund um Konzernintrigen, Matrixoperationen, Kämpfe und Diebstahl. Dieser Prototyp verwendet das narrativ ausgerichtete Cue-System und enthält Grundregeln, Beispielcharaktere und Nichtspielercharaktere sowie Szenarien, um die Spielwelt zu erkunden.

Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.