Shadowrun (Fate)

2016 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Shadowrun (Fate)

In einer nahen Zukunft, die von der Macht der Konzerne, Unruhen in den Städten, fortschrittlicher Technologie und der Rückkehr der Magie umgekrempelt wurde, hat sich die Gesellschaft bis zur Unkenntlichkeit verändert. Konzerne heuern Söldner an, um ihre Ressourcen zu schützen, während Runner gefährliche Aufträge außerhalb des Gesetzes übernehmen. Die Spieler erschaffen Shadowrunner mit unverwechselbaren Aspekten, Fertigkeiten und Fähigkeiten. Gemeinsam untersuchen, verhandeln und infiltrieren sie und versuchen, ihre Missionen in einem Cyberpunk-Fantasy-Setting zu überleben. Die Fate-Regeln lösen Konflikte und unterstützen Entscheidungen, die von den Charakteren geprägt sind, während sich die Crew mit Konzernsicherheit, Gewalt auf der Straße und übernatürlichen Bedrohungen auseinandersetzt.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.