Shadows & Light

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Shadows & Light

Dieses Kampagnenquellenbuch erweitert das Warcraft-Rollenspielsetting um Spiel auf epischen Stufen nach den Dungeons-&-Dragons-Regeln der 3.5-Edition. Es stellt legendäre Helden, Schurken, Dämonen, Unsterbliche und Titanen vor und enthält Werte, Hintergrundinformationen sowie Tipps, wie du sie in eine Kampagne einbindest. Das Buch beschreibt Azeroths Kosmologie, darunter die Elementarebene, den Smaragdgrünen Traum, den Wirbelnden Nether und die Scherbenwelt. Außerdem bietet es Klassenoptionen für epische Stufen, Prestigeklassen, Talente, Monster, Kreaturenschablonen, Zauber, magische Gegenstände, Artefakte sowie Regeln zum Erschaffen und Spielen von Unsterblichen. Erfordert das Dungeons & Dragons Spielerhandbuch, Edition 3.5.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.