Shadows at Sea

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Shadows at Sea

Eine Gruppe von Shadowrunnern übernimmt einen heiklen Job fernab ihrer üblichen Basis. Die Mission führt durch ungewöhnliche Schauplätze und erfordert spezielles Equipment – hier sind sorgfältige Entscheidungen gefragt, statt sich auf Feuerkraft zu verlassen. Kontakte spielen eine geringere Rolle als in manchen anderen Missionen, während der Abschluss gefährlich werden kann, wenn die Runner versuchen, den Job zu erledigen und lebend herauszukommen.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

Illustration

Erweiterung für

In Ludoya ansehen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.