Shambhala

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Shambhala

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Ergänzungsband stellt sechs Archetypen vor, die von Shambhala inspiriert sind, dem mythischen verborgenen Königreich aus der chinesischen und tibetischen Tradition. Zu den Optionen gehören ein Barde, der rituelle Gesänge einsetzt, ein Kleriker-Meditant mit flexibler Zauberwirkung und Kampftraining, ein inquisitorischer Wächter, ein Mönch, der dem Affenkönig folgt und seine Gestalt verändern oder Klone erschaffen kann, sowie ein Spiritualist, der aus der Reinkarnation schöpft. Ein zusätzlicher Archetyp für psychische Krieger konzentriert sich darauf, die Schwächen von Gegnern zu erkennen und auszunutzen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.