Shields

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Shields

Dieses 32-seitige Zusatzbuch erweitert Fantasy-Rollenspielkampagnen um Optionen rund um Schilde. Es enthält einen kurzen Überblick über die Geschichte der Schilde, neue Schildvarianten wie Diskus-, Muschel- und Verriegelungsschilde sowie zusätzliche Materialien und Handwerkstechniken. Neue Talente und fünf schildorientierte Prestigeklassen bieten Optionen für defensive Kämpfer, religiöse Wächter, Herolde, Berserker, Schildmagier und Spezialisten für Turmschilde. Außerdem gibt es neue Zauber, magische und psionische Schildeigenschaften, besondere verzauberte Schilde, einen alchemistischen Gegenstand und Belisar, eine Schildgottheit mit den Domänen Gemeinschaft und Schilde.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.