Shipyard

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

Shipyard

Dieses Szenario spielt am Sonntag, dem 23. April 1911, bei Harland & Wolff, wo gerade die Arbeiten an zwei ambitionierten Ozeandampfern beginnen. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Agenten der unteren bis mittleren Ebene, die durch persönliche Gespräche, Ermittlungen und heimliches Vorgehen Informationen aufdecken und sich mit den Problemen rund um das Bauprojekt auseinandersetzen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.