Shoreswell

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Shoreswell

Ein einführendes Abenteuer in zwei Runden, das in der Living-Greyhawk-Region Onnwal spielt. Die Charaktere sind Kuriere in einer kleinen Fischerbucht gegenüber den Sturminseln, als Ereignisse sie unter die Wasseroberfläche ziehen. Dieser erste Teil eines größeren Abenteuers ist für Charaktere der 1. Stufe gedacht.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.